在互聯網三大盈利模式里游戲模式一直占有十分重要的地方,作為中國知名的互聯網上市公司——騰訊,其網絡游戲的營業收入占公司總收入的五成以上,而且網絡游戲這個行業還在以每年20%的復合增長率在增長,前途不可限量。
Unity全球注冊用戶已經達到200萬,每月
Unity編輯器活躍開發者數量達到40萬,
Unity的PC插件安裝量達到2億!
目前各個平臺的游戲開發幾乎沒有通用性,開發iPhone上的游戲需要學習Objective C,開發Android上的游戲大多用Java,開發Windows Phone上的游戲用C#,……。如何只學習一種語言就能夠開發出跨越多個平臺的游戲呢?Unity3D使用底層Mono技術實現了真正的跨平臺,而Mono是基于.NET框架開發的。他使我們使用一種語言就可以開發出基于各種平臺的游戲,包括手機游戲(iPhone、Android、Windows Phone)、PC(Windows、Mac、Linux)、網頁游戲(基于各種主流瀏覽器)、游戲機專用游戲(Wii、Xbox360、PS3)
巨龍之歌
遺跡OL
融合之秋
星際陸戰隊
軒轅劍六
御天降魔傳
神廟逃亡1,2
武士
機器人大戰
亡靈殺手
極限摩托2
Unity的紅火自然帶動就業市場的火爆,根據權威部門統計,50%的Unity開發者都非常年輕,工作年限在2年之內,45%的開發者在2到5年之間,但他們的平均薪資卻達到11k!遠遠超過其他軟件開發崗位的薪資水平!